| Skaitliukas |
|
|
| Marškinėlių(jersey) pamoka |
Dabar parašysiu jersey(marškinėlių) pamoka. Pasirinkau kurti Barcelonos practise(treniruočių) marškinėlius. Fotografija įdedu čia:

Surašysiu sarašą programų kurią mūms reikės:
Photoshop arba bet koks geresnis grafikos redaktorius
BigGUI
FshX
HEX Workshop
DBF Manager
Pradedu kurti, visų pirma aš visada pirma randu NBA žaidime, kokie numeriai yra labiausiai panašus i tuos kuriuos man reikia, tačiau šiuose marškinėliuose nėra numerių, tai šią dalį praleisiu. Jei turite FIBA Center modą, tai galite kurti su manim, pradžioje paimu failą iš sgsm/uniforms barchome.viv ir reikia man jį pervadint į barcpr1h, pr reiškia practise, 1 pats nežinau, o h - home. Pervadinu pati failą, tačiau taip pat atidarau jį per HEX Workshop ir tuoje programoje yra daugybė simbolių, einame edit > replace ir pirmoje eilutėje mano atžvilgiu rašome barchome, o antroje rašome į tą pavadinimą kurį pervadinėsime, tai aš rašau barcpr1h, spaudžiame ir replace all, išseiviname.
Atidarome PS, ir jame įjungiame texturą kurią naudosime ir sumetame sleeves ir visas apykakles.

Toliau mums reikia užmesti žydrią spalvą, tai ir darome. New layer, tada edit > fill > color > pasirenkame ir galų gale pakeičiame blendingą i multiply. Uždėjau:

Toliau lengviausia dalis mano manymu reikia uždėti visus lago bei užrašus, tai ir darome, priš tai aišku randame juos NET'e. Uždėjau:

Dabar reikia visų apykaklių bei linijų s[alvas pakoreguot arba iš viso kažką sukurt. Tą ir darome, kiek suprantu čia yra sunkiausia dalis. Apykakles padariau:

Liko dabar linijos. Sūkuriame nauja layerį ir ant jo su pollygon losso toll padarome kokios formos turi būti ta liniją ir tada užspalviname reikalingą spalvą ta liniją. Štai ir baigiame su PS.

Dabar pradėsim dėt marškinėlius į žaidimą. Visų pirmą per BigGUI atidarome jau turėta mūsų failą barcpr1h.viv ir pasirenkame barcpr1h.fsh failą ir jį išexportuojame iš programos. Tada failą barcpr1h.fsh atidarome per FshX ir matome marškinėlius, senus, kurie mums nereikalingi, dabar importuojame savo sukurtus marskinelius ir juos ten matome, seiviname. Atidarome BigGUI ir vel ta pati barcpr1h.viv failą ir importuojame barcpr1h.fsh failą, pora kartų spaudeliojame rebuld, kol sustos keistis skaičiukai. Failą barcpr1h.viv įmetame į sgsm/uniforms folderį.
Atidarome programą DBF Manager ir per ją atidarome mūsų rostų( mano atžvilgiu - FIBA Center) failą teamgear.dbf ir jame matome daugybė eilučių. Spaudžiame record > append, pasirode naują eilute, joje įrašome pirmą marškinėlių ID, aš rašiau 426, poto komandos ID, aš rašiau 84(Juos galima pamatyti teams.dbf faile) tada jersey type aš rašau 5(0 - paprasti home,1 - away, 2 - alternative, 3 - classic home, 4- classic away, 5- partise home, 6-parctise away) Toliau dviejuose kituose nieko nedarome, o poto rasome pr1h ir 2007-08, o toliau jau savo atžvilgiu, uždarome ir sveikinu jūsų marškinėliai žaidime.
P.S. PSD galėsiu įmesti, jei bus norinčių
|
| Komentarai |
July 05 2008 13:06:18
aciu
 |
July 05 2008 16:30:38
Aciu uz ivertinima, reikes gal video pamoka, o gal apie rostus viena parasyt siandien, nezinau... |
July 05 2008 22:03:57
Dėkui, su tais rostais man ir buvo problemų. |
July 06 2008 18:38:48
Labai gera pamoka,dekui tau |
July 16 2008 20:31:22
mldc hugo šauniai padirbėjai |
July 27 2008 21:38:31
nu as kiek bandziau man sunkiausia kokia nors linija padaryt polaynalso toolu nes vis sleivai kreivai iseina nu aisku reikia practicos daug turet ir seip yra tokiu uniformu su labai sunkiais oranamentais jas dar sunkiau padaryt cia gana lengvas darymo budas parasytas vienas lengviausiu mano nuomone |
August 06 2008 14:51:15
blem sunku... |
August 09 2008 19:52:15
gal galit pasakyt kaip Photoshope ta texture ijunkt nes nelabai tesigaudau |
|
| Rašyti komentarą |
|
Prisijunkite, norėdami parašyti komentarą.
|
| Reitingai |
|
Balsuoti gali tik nariai.
Prašome prisijungti arba prisiregistruoti.
Nėra reitingų.
|
|
|